Übersicht
| Verantwortlicher | Velode |
|---|---|
| Kontakt für Recht und Datenschutz | [email protected] |
| Umfang | Kostenloses Spiel ohne Konto, Zahlungen, Newsletter, verhaltensbezogene Werbung oder Analyse. |
| Alter | Ludor richtet sich nicht an Kinder unter 14 Jahren. |
Verarbeitete Daten
| Kategorie | Daten | Zweck |
|---|---|---|
| Partie | Spielername, Raumcode, Spielkennung, Karten, Züge, Rollen und Spielereignisse. | Räume erstellen, Spieler zusammenführen, Partiezustand anzeigen und Regeln anwenden. |
| Chat | Nachrichtentext, angezeigter Spielername, Datum, Uhrzeit und Nachrichtenkennung. | Den Raumchat den Spielern dieser Partie anzeigen. |
| Wiederverbindung | Spielkennung, Spielername und temporäres Wiederverbindungs-Token. | Eine Partie nach Neuladen oder kurzem Verbindungsabbruch wiederherstellen. |
| Technisch | IP-Adresse oder WebSocket-Sitzungskennung, Ratenlimit-Zähler, Zeitstempel und technische Fehler. | Sicherheit, Verfügbarkeit, Leistung und Anti-Missbrauchsschutz aufrechterhalten. |
| Browser | Sprache, Wiederverbindungsdaten in sessionStorage und Tutorial-Hinweisstatus in localStorage. | Präferenzen und vom Spieler angeforderte technische Funktionen speichern. |
Zwecke und Rechtsgrundlage
Wir verarbeiten die Daten, die nötig sind, um das Spiel bereitzustellen, Partien zu verwalten, Raumchat zu erhalten, Wiederverbindung zu ermöglichen und technische Sicherheits- sowie Anti-Missbrauchsmaßnahmen anzuwenden.
Rechtsgrundlage ist die Erfüllung des angeforderten Dienstes, wenn du spielst, und das berechtigte Interesse von Velode an einem sicheren, stabilen und missbrauchsresistenten Dienst. Wir verwenden diese Daten nicht für verhaltensbezogene Werbung, Datenverkauf, kommerzielles Profiling oder automatisierte Entscheidungen mit rechtlicher Wirkung.
Aufbewahrung
Der Partiezustand wird in Redis gespeichert, solange Raum oder Partie existieren, und gelöscht, wenn die Partie entfernt wird oder der Dienst den Laufzeitstatus bereinigt. Der Chat ist auf die konfigurierten letzten Raumnachrichten begrenzt und wird mit der Partie gelöscht.
Wiederverbindungs-Tokens sind temporär; der Browser speichert das Token in sessionStorage und der Server speichert nur dessen Hash während der Sitzung oder Wiederverbindungsfrist. Ratenlimit-Zähler sind lokal und laufen über kurz konfigurierte Fenster ab.
Empfänger und Anbieter
Spieler einer Partie können Spielernamen, Spielzustand und Chatnachrichten dieses Raums sehen. Die Statistikseite kann Namen und Zusammenfassungen aktiver Partien anzeigen, solange Laufzeitstatus existiert.
Die öffentliche Website wird mit Cloudflare als technischem Anbieter für Sicherheit, Verfügbarkeit und Leistung bereitgestellt. Cloudflare kann technische Verbindungsdaten verarbeiten und internationale Übermittlungen mit den für seine Dienste geltenden Garantien durchführen. Velode verkauft keine personenbezogenen Daten.
Rechte
Du kannst Zugang, Berichtigung, Löschung, Widerspruch, Einschränkung und Portabilität anfordern, soweit anwendbar, indem du schreibst an [email protected].
Du kannst auch Beschwerde bei der Spanischen Datenschutzbehörde einlegen, wenn du glaubst, dass die Verarbeitung nicht den anwendbaren Regeln entspricht.
Kinder
Ludor richtet sich nicht an Kinder unter 14 Jahren. Wenn du unter 14 bist, nutze Ludor nicht und gib keine personenbezogenen Daten im Spiel ein.
Sicherheit
Ludor wendet Eingabevalidierung, Ratenlimits, Sicherheitsheader, eingeschränkte WebSocket-Ursprünge und zufällige Wiederverbindungs-Tokens an, deren Wert gehasht auf dem Server gespeichert wird. Trotzdem kann kein Online-Dienst absolute Sicherheit garantieren.
Cookies und Bedingungen
Browser-Speicherung wird ausführlicher erklärt in der Cookie-Richtlinie und die allgemeine Nutzung des Dienstes in den Nutzungsbedingungen.
Aktualisierungen
Velode wird diese Richtlinie aktualisieren, wenn Ludor Konten, Analyse, Werbung, Zahlungen, neue Anbieter oder relevante Änderungen der Datenverarbeitung hinzufügt.