Riepilogo
| Titolare | Velode |
|---|---|
| Contatto legale e privacy | [email protected] |
| Ambito | Gioco gratuito senza account, pagamenti, newsletter, pubblicità comportamentale o analisi. |
| Età | Ludor non è rivolto a minori di 14 anni. |
Dati trattati
| Categoria | Dati | Finalità |
|---|---|---|
| Partita | Nome giocatore, codice stanza, identificatore partita, carte, turni, ruoli ed eventi di gioco. | Creare stanze, abbinare giocatori, mostrare lo stato partita e applicare le regole. |
| Chat | Testo del messaggio, nome visualizzato del giocatore, data, ora e identificatore messaggio. | Mostrare la chat della stanza ai giocatori di quella partita. |
| Riconnessione | Identificatore partita, nome giocatore e token temporaneo di riconnessione. | Consentire il recupero di una partita dopo un ricaricamento o una breve disconnessione. |
| Tecnici | Indirizzo IP o identificatore sessione WebSocket, contatori di limite di frequenza, timestamp ed errori tecnici. | Mantenere sicurezza, disponibilità, prestazioni e protezione antiabuso. |
| Browser | Lingua, dati di riconnessione in sessionStorage e stato dell'avviso tutorial in localStorage. | Ricordare preferenze e funzioni tecniche richieste dal giocatore. |
Finalità e base giuridica
Trattiamo i dati necessari per fornire il gioco, gestire partite, mantenere la chat della stanza, consentire la riconnessione e applicare misure tecniche di sicurezza e antiabuso.
La base giuridica è l'esecuzione del servizio richiesto quando giochi e il legittimo interesse di Velode nel mantenere un servizio sicuro, stabile e resistente agli abusi. Non usiamo questi dati per pubblicità comportamentale, vendita di dati, profilazione commerciale o decisioni automatizzate con effetti giuridici.
Conservazione
Lo stato partita è conservato in Redis mentre la stanza o partita esiste ed è eliminato quando la partita viene rimossa o il servizio pulisce lo stato runtime. La chat è limitata agli ultimi messaggi configurati della stanza ed è eliminata con la partita.
I token di riconnessione sono temporanei; il browser archivia il token in sessionStorage e il server conserva solo il suo hash durante la sessione o il periodo di grazia di riconnessione. I contatori di limite di frequenza sono locali e scadono in brevi finestre configurate.
Destinatari e fornitori
I giocatori di una partita possono vedere nomi dei giocatori, stato del gioco e messaggi chat di quella stanza. La pagina statistiche può mostrare nomi e riepiloghi di partite attive mentre lo stato runtime esiste.
Il sito pubblico è servito con Cloudflare come fornitore tecnico per sicurezza, disponibilità e prestazioni. Cloudflare può trattare dati tecnici di connessione e fare trasferimenti internazionali con le garanzie applicabili ai suoi servizi. Velode non vende dati personali.
Diritti
Puoi richiedere accesso, rettifica, cancellazione, opposizione, limitazione e portabilità ove applicabile scrivendo a [email protected].
Puoi anche presentare un reclamo alla Agenzia Spagnola per la Protezione dei Dati se ritieni che il trattamento non rispetti le norme applicabili.
Minori
Ludor non è rivolto a minori di 14 anni. Se hai meno di 14 anni, non usare Ludor e non inserire dati personali nel gioco.
Sicurezza
Ludor applica validazione input, limiti di frequenza, header di sicurezza, origini WebSocket ristrette e token casuali di riconnessione il cui valore è archiviato con hash sul server. Anche così, nessun servizio online può garantire sicurezza assoluta.
Cookie e termini
L'archiviazione del browser è spiegata più in dettaglio nella Informativa cookie e l'uso generale del servizio nei Termini di utilizzo.
Aggiornamenti
Velode aggiornerà questa informativa se Ludor aggiunge account, analisi, pubblicità, pagamenti, nuovi fornitori o modifiche rilevanti al trattamento dati.