Resumen
| Responsable | Velode |
|---|---|
| Contacto legal y privacidad | [email protected] |
| Alcance | Juego gratuito sin cuenta, pagos, newsletter, publicidad comportamental ni analítica. |
| Edad | Ludor no está dirigido a menores de 14 años. |
Datos tratados
| Categoría | Datos | Finalidad |
|---|---|---|
| Partida | Nombre de jugador, código de sala, identificador de partida, cartas, turnos, roles y eventos de juego. | Crear salas, emparejar jugadores, mostrar el estado de la partida y aplicar las reglas. |
| Chat | Texto del mensaje, nombre mostrado del jugador, fecha, hora e identificador del mensaje. | Mostrar el chat de la sala a los jugadores de esa partida. |
| Reconexión | Identificador de partida, nombre de jugador y token temporal de reconexión. | Permitir recuperar una partida tras recargar o desconectarse brevemente. |
| Técnicos | Dirección IP o identificador de sesión WebSocket, contadores de límite de tasa, marcas de tiempo y errores técnicos. | Mantener seguridad, disponibilidad, rendimiento y protección antiabuso. |
| Navegador | Idioma, datos de reconexión en sessionStorage y aviso de tutorial en localStorage. | Recordar preferencias y funciones técnicas solicitadas por el jugador. |
Finalidades y base jurídica
Tratamos los datos necesarios para prestar el juego, gestionar partidas, mantener el chat de sala, permitir reconexión y aplicar medidas técnicas de seguridad y antiabuso.
La base jurídica es la ejecución del servicio solicitado al jugar y el interés legítimo de Velode en mantener un servicio seguro, estable y libre de abuso. No usamos estos datos para publicidad comportamental, venta de datos, perfilado comercial ni decisiones automatizadas con efectos jurídicos.
Conservación
El estado de partida se conserva en Redis mientras la sala o partida existe y se elimina cuando la partida se borra o el servicio limpia el estado runtime. El chat se limita a los últimos mensajes configurados de la sala y se elimina junto con la partida.
Los tokens de reconexión son temporales; el navegador guarda el token en sessionStorage y el servidor conserva solo su hash durante la sesión o el periodo de gracia de reconexión. Los contadores de límite de tasa son locales y expiran por ventanas cortas configuradas.
Destinatarios y proveedores
Los jugadores de una partida pueden ver nombres de jugador, estado de juego y mensajes de chat de esa sala. La página de estadísticas puede mostrar nombres y resumen de partidas activas mientras el estado runtime existe.
La web pública se sirve con Cloudflare como proveedor técnico de seguridad, disponibilidad y rendimiento. Cloudflare puede tratar datos técnicos de conexión y realizar transferencias internacionales con las garantías que correspondan a sus servicios. Velode no vende datos personales.
Derechos
Puedes solicitar acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad cuando proceda escribiendo a [email protected].
También puedes presentar una reclamación ante la Agencia Española de Protección de Datos si consideras que el tratamiento no se ajusta a la normativa aplicable.
Menores
Ludor no está dirigido a menores de 14 años. Si eres menor de 14 años, no uses Ludor ni introduzcas datos personales en el juego.
Seguridad
Ludor aplica validación de entrada, límites de tasa, cabeceras de seguridad, orígenes WebSocket restringidos y tokens de reconexión aleatorios cuyo valor se guarda hasheado en el servidor. Aun así, ningún servicio online puede garantizar seguridad absoluta.
Cookies y condiciones
El almacenamiento del navegador se explica con más detalle en la Política de cookies y el uso general del servicio en los Términos de uso.
Actualizaciones
Velode actualizará esta política si Ludor incorpora cuentas, analítica, publicidad, pagos, nuevos proveedores o cambios relevantes en el tratamiento de datos.